在《寻道大千》的战斗中,关于防御策略一直有个争议焦点:究竟是选择能直接增加最终减伤的【铜皮铁骨】更强,还是选择在生命值低于一定阈值时,锁定伤害的【金刚不坏】更合适?今天,我们就来深入分析一下这个问题,为大家解开谜团!
一、技能与减伤值解析
假设我们在战斗中初始减伤值为60%:
铜皮铁骨
战斗开始时增加16%的最终减伤。
印记①提供9.3%的最终减伤。
最终减伤计算:60%(基础)+9.3%(印记)+16%(战斗开始增益)= 85.3%。
金刚不坏
当生命值低于40%时,每次受到的伤害不会超过自身最大生命值的8%,持续3回合。
印记①与印记②分别提供9.3%的最终减伤。
最终减伤计算:60%(基础)+9.3%(印记①)+9.3%(印记②)= 78.6%。
二、伤害比较与实际应用
没有增伤的情况下
铜皮铁骨:所受到的伤害为10.43亿。
金刚不坏(未触发效果):所受到的伤害为28.24亿;触发效果后为4.56亿。
增益效果对比(敌方无增伤,小龙女参与)
铜皮铁骨和金刚不坏均受到的伤害变为-1(即免伤)。
当小龙女效果触发时,我方增伤大于敌方增伤100%,此时金刚不坏的效果便失去意义。
三、面对敌方增伤的策略
我们对增伤和减伤的计算公式进行分析后发现:
当我方减伤大于敌方增伤30%以上,且我方最终减伤小于100%时,铜皮铁骨更为合适,特别是在推图等情况下。
当我方减伤高于敌方增伤30%,且最终减伤值超过100%时,金刚不坏更加优越,尤其适合应对敌方龙流等特殊阵容。
四、应对暴击流与击晕流
铜皮铁骨无法有效抵挡敌方的暴击伤害;
金刚不坏则能够锁定暴击伤害,适合对付暴击流和高爆发流派。
五、总结与选择建议
铜皮铁骨适合反击、闪避和推图等高效应对普通敌人的情况。
金刚不坏则更适合高爆发且缺乏治疗的暴击流、击晕流等阵容,能够在生命危机时提供关键保护。
此外,金刚不坏还拥有更多的减伤印记,如果你有高等级的减伤印记(如6级以上),直接选择金刚不坏会带来更为显着的防御效果。